Описание
Научись создавать реалистичных персонажей для синематиков, сериалов и фильмов. С художником, работавшим над трейлерами для League of Legends, Shadow of the Tomb Raider и Baldur's Gate III.
Характеристики
- Цена по скидке
- 204501
- Есть видеоуроки
- true
- Есть текстовые уроки
- true
- Есть тренажеры
- false
- Есть сообщество
- true
- Тип обучения
- Курс
- Есть домашние работы
- true
- Продолжительность
- 5
- Оплата в рассрочку
- 24
- План
- Мы научимся понимать массы и формы, разбёрем базовую анатомию. Поймем, как читать и попадать в концепт без углубления в детализацию. Также ты узнаешь, с чего начинается работа над персонажем в студии, и какие технические особенности нужно учитывать с самого начала.
- План
- В этом блоке мы углубимся в техническую часть и подготовим персонажа c эффективной симуляцией одежды, ригом и текстурингом. Разберём методы оптимизации ретопологии, а также затронем моделирование пропсов и оружия под синематик продакшн.
- План
- Блок полностью посвещен детализации высокополигональной модели. Здесь мы пройдемся по разным способам достижения высокой детализации, и ты сможешь выбрать подходящий лично тебе.
- План
- Рисуем текстуры для персонажа, одежды, кожи и так далее. Настраиваем шейдеры и делаем материалы реалистичными. Проводим финальную шлифовку персонажа, настройку текстур и материалов.
- План
- Делаем волосы для продакшна — работаем в 3D Max и Ornatrix. Акцентируем внимание на принципах, а не на конкретных кнопках.
- План
- Разберём базовые принципы композитинга персонажа. Ты узнаешь, как моделлинг и текстуринг влияют на работу композеров.
- План
- Здесь собраны фидбэк стримы, а так же полезная информация.
- План
- None